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    <title>ChangyiYang&#39;s Site</title>
    <link>https://changyi.fun/zh/</link>
    <description>Recent content on ChangyiYang&#39;s Site</description>
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    <language>zh</language>
    <lastBuildDate>Tue, 23 Jun 2026 00:00:00 -0500</lastBuildDate>
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      <title>Agent 协作的 Bitter Lesson：24 小时 hackathon 复盘</title>
      <link>https://changyi.fun/zh/posts/hackathon-agent-collab/</link>
      <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 00:00:00 -0500</pubDate>
      <guid>https://changyi.fun/zh/posts/hackathon-agent-collab/</guid>
      <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;TL;DR：Agent execution 的核心在于如何合理并行化 single task——这是 Bitter Lesson 在协作层面的下一题，也是这场 24 小时 hackathon 让我想清楚的事。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;最近参加了一个 24 小时的 hackathon，结束之后越想越觉得，&lt;strong&gt;新的协作范式和老的已经完全不一样了&lt;/strong&gt;。这篇文章把我在现场观察到的几个点串一下，更多算是几个我觉得值得后续认真做的方向，谈不上结论。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;hackathon-为什么是好的压力测试&#34;&gt;Hackathon 为什么是好的压力测试？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;之前的合作模型是「人 ↔ 人」。中间多了 agent 之后，如果 agent 还只是人的纯辅助、context 是人的严格子集，问题不大——这其实是过去一年绝大多数日常工作的状态。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但 24 小时 hackathon 是另一回事：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;deliver 优先级第一&lt;/strong&gt;，没人有时间审 agent 的每个判断；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;agent 的 context 和人的 context 事实上已经独立演化&lt;/strong&gt;，但协作仍然要继续；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;latency 比 throughput 重要&lt;/strong&gt;——你跑得再多 task，最终交付的就是一个 demo。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;这些约束把日常工作里看不出来的问题一下子全暴露出来，下面所有的现象都是从这里来的。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;一次-demo-8-小时报废多跳协作里-context-一定会丢&#34;&gt;一次 demo 8 小时报废：多跳协作里 context 一定会丢&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;我们队里吃了一个完整的亏。队友 a 跑通了一个挺漂亮的 demo，让自己的 agent「把所有代码和内容&lt;strong&gt;别加筛选&lt;/strong&gt;地提交 GitHub、保证能复现」。他把 PR branch 直接发给我；我又把 branch 丢给自己的 agent，让它复现。结果完全！没法！复现——尤其当 a 的环境和 GPU instance 因为忘记充钱被回收掉之后，我们四个人花了快 2 个小时&lt;strong&gt;还是没能跑起来那个 demo&lt;/strong&gt;，直接把之前 8 个小时的努力全废了。&lt;/p&gt;</description>
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